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キャラアビリティ

キャラアビリティ

キャラアビリティはバトル中、自動的に発動するアビリティです。
能力を解放することでキャラアビリティを強化することができる女神もいます。

※効果は基礎Lvのもの

ステータス上昇系

名前効果
攻撃力上昇【無傷】HP最大時に攻撃UP
攻撃力上昇【無傷】IIHP最大時に攻撃UP
攻撃力上昇【背水】自分のHPが少ないほど攻撃UP
攻撃力上昇【背水】II自分のHPが少ないほど攻撃UP
攻撃力上昇【赤】バトル中、ブレイカータイプの攻撃+1500
攻撃力上昇【青】バトル中、ファイタータイプの攻撃+1200
攻撃力上昇【黄】バトル中、レンジャータイプの攻撃+1000
魔力上昇【無傷】HP最大時に魔力UP
魔力上昇【背水】自分のHPが少ないほど魔力UP
魔力上昇【背水】III自分のHPが少ないほど魔力UP
回復力上昇【背水】自分のHPが少ないほど回復UP
防御力上昇【無傷】HP最大時に防御UP
体力上昇【青】バトル中、ファイタータイプのHP+2000
体力上昇【紫】バトル中、ソーサラータイプのHP+2000

確率発動強化系

名前効果
鎧通し確率で敵の防御を一部無視してダメージを与える
渾身の一撃確率で与ダメージUP
渾身の一撃II確率で与ダメージUP
渾身の一撃III確率で与ダメージUP
自動防御確率で被ダメージDOWN

属性系

名前効果
火ダメージアップ火属性与ダメージUP
水ダメージアップ水属性与ダメージUP
水ダメージアップII水属性与ダメージUP
風ダメージアップ風属性与ダメージUP
光ダメージアップ光属性与ダメージUP
闇ダメージアップ闇属性与ダメージUP
水属性防御アップ水属性被ダメージDOWN

状態異常系

名前効果
サイレスタッチIIダメージを与えた時、確率で必殺技封印状態にする
ストップタッチダメージを与えた時、確率でストップ状態にする
スロウタッチダメージを与えた時、確率でスロウ状態にする
パニックタッチダメージを与えた時、確率で混乱状態にする
ポイズンタッチダメージを与えた時、確率で毒状態にする
アビバン耐性アビリティ禁止状態の耐性UP
サイレス耐性必殺技封印状態の耐性UP
ストップ耐性IIストップ状態の耐性UP
スロウ耐性スロウ状態の耐性UP
パニック耐性混乱状態の耐性UP
ポイズン耐性毒状態の耐性UP

その他強化系

名前効果
コンボ効果アップコンボ時に与ダメージUP

回復系

名前効果
自動回復自分のターン開始時にHP回復
自動回復II自分のターン開始時にHP回復
底力戦闘不能ダメージを受けた時に確率でHP1残して耐える(3回)
底力II戦闘不能ダメージを受けた時にHP1残して耐える(1回)
キャラアビリティ.txt · 最終更新: 2021/03/20 by nejimawashi

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