キャラアビリティはバトル中、自動的に発動するアビリティです。
能力を解放することでキャラアビリティを強化することができる女神もいます。
※効果は基礎Lvのもの
名前 | 効果 |
攻撃力上昇【無傷】 | HP最大時に攻撃UP |
攻撃力上昇【無傷】II | HP最大時に攻撃UP |
攻撃力上昇【背水】 | 自分のHPが少ないほど攻撃UP |
攻撃力上昇【背水】II | 自分のHPが少ないほど攻撃UP |
攻撃力上昇【赤】 | バトル中、ブレイカータイプの攻撃+1500 |
攻撃力上昇【青】 | バトル中、ファイタータイプの攻撃+1200 |
攻撃力上昇【黄】 | バトル中、レンジャータイプの攻撃+1000 |
魔力上昇【無傷】 | HP最大時に魔力UP |
魔力上昇【背水】 | 自分のHPが少ないほど魔力UP |
魔力上昇【背水】III | 自分のHPが少ないほど魔力UP |
回復力上昇【背水】 | 自分のHPが少ないほど回復UP |
防御力上昇【無傷】 | HP最大時に防御UP |
体力上昇【青】 | バトル中、ファイタータイプのHP+2000 |
体力上昇【紫】 | バトル中、ソーサラータイプのHP+2000 |
名前 | 効果 |
鎧通し | 確率で敵の防御を一部無視してダメージを与える |
渾身の一撃 | 確率で与ダメージUP |
渾身の一撃II | 確率で与ダメージUP |
渾身の一撃III | 確率で与ダメージUP |
自動防御 | 確率で被ダメージDOWN |
名前 | 効果 |
火ダメージアップ | 火属性与ダメージUP |
水ダメージアップ | 水属性与ダメージUP |
水ダメージアップII | 水属性与ダメージUP |
風ダメージアップ | 風属性与ダメージUP |
光ダメージアップ | 光属性与ダメージUP |
闇ダメージアップ | 闇属性与ダメージUP |
水属性防御アップ | 水属性被ダメージDOWN |
名前 | 効果 |
サイレスタッチII | ダメージを与えた時、確率で必殺技封印状態にする |
ストップタッチ | ダメージを与えた時、確率でストップ状態にする |
スロウタッチ | ダメージを与えた時、確率でスロウ状態にする |
パニックタッチ | ダメージを与えた時、確率で混乱状態にする |
ポイズンタッチ | ダメージを与えた時、確率で毒状態にする |
アビバン耐性 | アビリティ禁止状態の耐性UP |
サイレス耐性 | 必殺技封印状態の耐性UP |
ストップ耐性II | ストップ状態の耐性UP |
スロウ耐性 | スロウ状態の耐性UP |
パニック耐性 | 混乱状態の耐性UP |
ポイズン耐性 | 毒状態の耐性UP |
名前 | 効果 |
コンボ効果アップ | コンボ時に与ダメージUP |
名前 | 効果 |
自動回復 | 自分のターン開始時にHP回復 |
自動回復II | 自分のターン開始時にHP回復 |
底力 | 戦闘不能ダメージを受けた時に確率でHP1残して耐える(3回) |
底力II | 戦闘不能ダメージを受けた時にHP1残して耐える(1回) |